Patrones

En una breve experiencia con herramientas de CAD/CAM descubrí con sorpresa que parte de las tareas de los arquitectos estaban automatizadas y algunas de ellas seguían algo parecido a unas reglas prefijadas.
La arquitectura tiene cientos de años de historia, ha tenido tiempo de experimentar y depurar soluciones prácticas. A partir de esa experiencia han podido extraer patrones que siempre se repiten en sus proyectos.

En la ingeniería del software también pasa lo mismo. Se pueden localizar patrones de diseño de software muy probados. Estos patrones han cogido impulso desde la publicación del libro 'Design Patterns' publicados con el GoF ( Gang of Four ) formado por Erich Gramma , Richard Helm , Ralph Johnson y John Vlisides. En el libro se recogen 23 patrones, aunque existen muchos más.
En el libro estos patrones se dividen en tres grupos:
  • Patrones creacionales

  • Patrones estructurales

  • Patrones de comportamiento

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